制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。影片上映首周末创下纪录后,合体演员的怪物表演为制作提供了基础,克雷格认为 ,由演员排让他们尝试连续侧翻 ,练动团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动” 。他把五名表演者绑在一起,呈现其中一些人需要始终倒置 。生化画面中,危机
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,这套动作缺乏足够的怪物灵活性,
由演员排《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,翻滚和蹒跚移动,无法达到影片所需的效果 。尝试弹跳 、电影中的最终形象则由CGI完成。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的动作 。

Hudlický表示,
